TulaHack 2026: 40 часов кода и 60 IT-проектов, которые меняют реальность
SVGНовости университета

TulaHack 2026: 40 часов кода и 60 IT-проектов, которые меняют реальность

TulaHack 2026: 40 часов кода и 60 IT-проектов, которые меняют реальность

• 20.04.2026 17:00

С 17 по 19 апреля в Тульском государственном университете на площадке НИЦ «БиоХимТех» прошёл XII межрегиональный хакатон TulaHack. Это событие давно переросло формат соревнования по программированию. За три дня участники хакатона в онлайн- и офлайн-форматах приобрели новые знакомства и много ценного опыта, прокачивая свои навыки. Ребята разрабатывали прототипы цифровых продуктов по техническим заданиям от компаний-партнёров.

В хакатоне в этом году участвовали более 70 команд из 29 регионов России, было приглашено свыше 40 экспертов из индустрии, которые оценивали 60 выполненных итоговых проектов. 20 команд вышли в финал и защитили свои решения перед экспертным жюри.

В первый день хакатон открылся выступлениями представителей университета, региональных властей и индустриальных партнёров.

Ректор ТулГУ Олег Александрович Кравченко отметил, что хакатон стал традиционной площадкой для студентов IT-направлений и заинтересованных школьников:

«Хакатон стал уже легендой для нашего вуза и является очень важным, потому что мы ежегодно принимаем на первый курс около 350 человек. Ребятам надо себя как-то проявлять, и хорошо сделать это здесь, в такой интенсивной манере».

Заместитель министра, директор департамента информационной безопасности Роман Сергеевич Борисов обратился к участникам:

«Классно, что у вас есть такая возможность. Несмотря на то, кто выйдет победителем в этой игре, желаю каждому стремиться быть победителем. И желаю, чтобы время, которое вы проведёте здесь, запомнилось, и чтобы вы были довольны своим результатом».

Директор института прикладной математики и компьютерных наук Алексей Алексеевич Сычугов добавил:

«У меня уже TulaHack – это апрель и весна, новые эмоции и чувства, что мы все встретимся на этой площадке. Новых знаний и умений!»

Также участников приветствовали представители компаний «Ростелеком», Smartech, e-commerce-агентство INTENSA, Компьютерной академии Rubicone, а также заместитель председателя молодёжного правительства Тульской области и руководитель проекта Svet IT Светлана Хайдошкина.

После официальной части участники смогли пообщаться с экспертами и приступить к 1 контрольной точке. В 21:00 команды начади работу над проектами по кейсам, представленным компаниями-партнёрами.

В этом году кейсы, которые предстояло решать участникам, были довольно разнообразными и технологически сложными:

• Scloud.ru предложил разработать интерактивный проект «Культурный калейдоскоп» для знакомства с традициями народов России.

• Lenta Tech подготовил четыре кейса: «Оценка хакатона в один клик» для организаторов мероприятий, «Приложение подбора облигаций для инвестирования», «Маршрут построен» для планирования активного отдыха и «Сервис оптимизации маршрута по точкам интереса».

• «Райтек» поставил задачу создать симулятор планирования производства «Весёлый плановик».

• Мобильный оператор T2 предложил разработать сервис Team Builder для формирования профилей сотрудников.

• «Кодмастерс Тула» выдвинул кейс «AI Interview Coach» – нейросетевое приложение для подготовки к собеседованиям.

• Международная компания СЕНЛА сформулировала задачу по созданию сервиса адаптивного обучения.

• «Айтулабс» предложил разработать сервис анонимизации голосовых данных.

• АО «НПК «Элара» имени Г. А. Ильенко» представило сразу три кейса: «Интеллектуальный диспетчер», «ИИ-помощник для техподдержки», «Диагностика промышленных сетевых протоколов».

• PVS-Studio предложил создать приложение для знакомства и выбора домашних животных.

Свои кейсы также представили Service Lab, ПАО «Ростелеком», e-commerce-агентство INTENSA и школа программистов SvetIT.

18 апреля состоялась вторая контрольная точка. Команды демонстрировали промежуточные результаты и получали комментарии от экспертов.

В этот день прошли и образовательные мероприятия. Представитель Service Lab Юлия Саблина провела воркшоп по тестированию: участники разбирали подходы, инструменты и типичные ошибки на примере реального проекта. Второй воркшоп провела Ирина Беспалова. Темой стала подготовка презентаций и управление стрессом во время защиты. В рамках интерактивной части участники считали монетки на слайдах – победителем стал Кирилл Бруцев, первым указавший правильное число в чате хакатона.

Утром 19 апреля прошёл третий контрольный рубеж. Участники представили почти готовые решения и получили финальные рекомендации от экспертов. В 13:00 разработка была остановлена и с 15:00 начались презентации проектов-финалистов. Из 60 представленных работ в финал вышли 20 команд со своими разработками:

1. «Мисис × Мирэа Степичёво» – «Анонимизация речи за несколько минут»

2. BiTech – «AI Interview Coach»

3. «Одуванчики» – «Приложение подбора облигаций для инвесторов»

4. «Вектор» – «AI-ассистент для сопровождения клиентов»

5. «СиД» – «Культурный калейдоскоп»

6. 3DOM – «Анонимизация голосовых данных»

7. «Хакеры будущего» – «Платформа хакатона для команд, жюри и администраторов»

8. http418 – «Team-Builder»

9. Energy-Team – «Портал традиций и творчества»

10. «Скачать_победа» – «Petlink: найди своего маленького друга»

11. Linuxmasterrace – «Сервис анонимизации голосовых данных»

12. Agile 201 – «Приложение для знакомства и выбора домашних животных»

13. Vexa – «Приложение для знакомства и выбора домашних животных»

14. Vide company – «Весёлый плановик»

15. BKS – «MafAi»

16. Eqwip – «Приложение подбора облигаций для инвесторов»

17. Trustedinstaller – «Сервис по автоматизации технической поддержки»

18. TMS – «MafAi»

19. Crazy Raccoon – «Оценка хакатона в один клик»

20. «Поток 2.0» – «Сервис оптимизации маршрута по точкам интереса»

Отдельно свой проект «Ctrl + Cheese» с игровым автоматом представила Evreka Team.

Сразу после защиты проектов жюри и организаторы выбрали лучшие проекты, после чего партнёры и Алексей Алексеевич Сычугов наградили победителей XII межрегионального хакатона TulaHack:

1 место заняла команда «СиД» с проектом «ЭТНО» – онлайн-платформа для популяризации культуры и промыслов народов России. Пользователь изучает традиции и ремёсла через игровые механики. Проект реализован в рамках тематического трека, посвящённого Году единства народов России.

2 место заняла команда Energy-Team с проектом «Платформа с геймификацией культурных событий»: квесты с QR-кодами, рейтинговая система, задания с элементами ИИ и маркетплейс для мастеров.

3 место заняла команда BiTech с проектом «Сервис AI Interview Coach для подготовки к собеседованиям». Искусственный интеллект проводит интервью, адаптирует вопросы под уровень кандидата и предоставляет обратную связь с рекомендациями.

«Мне хотелось бы в первую очередь поблагодарить офлайн и онлайн-участников, которые приняли участие в нашем хакатоне. Большая благодарность нашим традиционным и новым партнёрам, надеюсь, что мы с вами проведём ещё много подобных мероприятий. Конечно, выражаю благодарность нашей команде организаторов во главе с Еленой Анатольевной Арефьевой. Всем большое спасибо за это мероприятие, которое мы проводим с каждым годом всё лучше и лучше!» – поделился директор Института прикладной математики и компьютерных наук Алексей Алексеевич Сычугов.

Помимо победителей организаторы выделили особо запоминающиеся команды:

• Приз зрительских симпатий получил спикер команды Vide company.

• Приз за лучшую презентацию вручили команде Vexa. Капитан команды отметил:

«Это, наверное, будет мой последний хакатон, но я невероятно сильно рад, что я и мои друзья-сокомандники смогли в нём поучаствовать и продемонстрировать работу в команде».

Партнёры хакатона также отметили ряд команд-фаворитов и вручили им призы от компаний. В конце организаторы хакатона Елена Анатольевна Арефьева и Инесса Александровна Грачева выразили особую благодарность компаниям, амбассадорам, модераторам и техническим специалистам TulaHack.

XII межрегиональный хакатон TulaHack завершён. 40 часов непрерывной разработки позади, а 60 готовых прототипов остались в портфолио участников. Тульский государственный университет благодарит всех, кто сделал этот IT-праздник реальностью!


Марина Гавриленко
Фото Студенческого медиацентра ТулГУ